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灵堂决战 我去斗罗大陆玩H5神念海神

2021-10-27作者:优先下载站

我去玩《斗罗大陆》 H5。震惊袭来。原创小说改编,沉浸式剧情还原,原创策略玩法,多元武学精神觉醒,千魂环匹配,与你共创斗罗大陆新篇章!来星林战斗,猎杀魂兽获得最强魂环。争夺魂域,争夺最强魂师;斗杀都城,通过海神九考,继承神位!立即进入斗罗大陆,携手史莱克七怪振兴唐门!

图1.jpg

我先跑题。上次更新后,很多人说天使被强化或者剑被削弱。具体数据不清楚,官方没有给出,但确实在更新前变得不稳定。从剑的版本开始,我就在每个帖子里讲一些处理bug的小方法,但是这个东西是不能复制的。只是训练大家养成排除法找问题的想法。不是每个人都要根据一件事去调整,比如你离开了时间和空间,或者你一开始就流了血,或者突然死了,那就是别的地方出了问题。但是,每个数字都不一样,所以说不出哪个东西有问题。总之,只要是稳定的,就不要动。如果你不被越南战争抓住,你会很强大。不要总想着超越别人。经过长时间的交流,群里的朋友都可以去越南战争了。现在问我钥匙签名的语气是,本来可以5000万去越南,现在只能去2000多。我该怎么办?我也是哭笑不得。

很多人看了前面两个正念的帖子,基本可以推导出正念的剩余思想,但还是有人问我怎么点天使正念。大哥,不知道你带的是什么魂环。我不知道怎么点。或者问我哪个更强?哪个更强,只有更适合,所有适合,你自然会更强。

图2.jpg

在我个人看来,波塞冬有点难选,原因有二。先把原因搞清楚,再判断怎么选。

一、选择近距离战斗防御和远程协助的条件。比如队伍中有乌龟和骨头,两者都是近战防御的灵魂,但别忘了,骨头是古龙的化身,剑会踩在骨头上战斗,所以骨头触发海神的条件和乌龟单独战斗是不一样的。再说花、塔、肠,这样的远程防御武魂,可以选择波塞冬,也可以选择生命。我们应该如何选择?

第二,波塞冬有对自身和团队的保护。如果两个武魂同时选择波塞冬,会不会有更高的保护增益?这种问题也是我们在选择波塞冬的时候不会加点的重要原因。

1、不朽-漩涡-激流。

这三个必须被命令,但它们是波塞冬的主要分支。长生是减少伤害的属性,加的不多。漩涡只有致命时才能触发。5秒护盾与自我攻击有关。在战斗中你看不到这个盾牌。我们就当它存在吧。激流相对简单,恢复效果提升15%。看清楚了,就是收到了,也就是别人给你血的时候。

第二,坚强的盔甲——迷失——海威。

剑甲提供了一个非常好的属性,就是我常说的度量属性,防御武魂的度量属性,这个技能伤害的减免非常重要。无论哪个武魂选择海神,这一定是重点。

集中精神,减少远程单位10%的伤害。很多人特别矛盾,告诉我10%太少,告诉我波塞冬还是很肉的。专注的焦点是双重的。首先是远程伤害。所以你要考虑的是你选择的武魂会不会被敌人重要的远程武魂攻击。比如对方有主龙或者辅助龙的时候,你的骨头必须承受龙的伤害。相反,你们队里的乌龟真的不容易被龙打中。所以在龙剑版本中,我队的乌龟不注意,但是骨头肯定会注意。同时我说我的剑自然神圣,骨头也享受这两个魂环的属性加成。那么,红星的性质提供了33%的远程伤害减免,与10%的远程伤害减免是相加关系。从这个角度来看,即使在龙帝加强时期,我的剑骨也是完全站得住脚的。况且在现在的版本中,不管天使是主还是副,你的骨头也要集中在这个定力上,乌龟也是这样。毕竟,还有更多天使要来。换句话说,如果你的队伍里没有鬼,有双奶阵容,那么在点海神念的时候也要注意最容易死的奶的自然使用。

有人在海威告诉我,它将被叠加。所谓叠加,也是百分比相加的关系。团队中有两个人指向海威叠加40%并不明显。如果三个人指出这一点,他们会看到明显的效果。所以我真的尝试了。对不起,我没有明显感觉到任何变化。

在数学上,我记不清百分比加法和乘法的关系,但所有的依据都来自于中文的描述。例如,这个海威减少所有敌方单位20%的攻击速度。我个人认为如果一个人有100的攻速,那么如果三个人穿海威,应该是[(100x0.8)x0.8]x0.8=51.2。叠加的话,应该是100-60=40。这显然说不通。但是为什么大自然会集中注意力呢?我说叠加。比如一个人给多个人百分比,多个人同时给你自己百分比的概念。攻速是一个人的,给多人百分比后,就是乘法的关系。自然和专注减少伤害,也就是两个人单独给你自己的百分比。反正我是这么理解的。不知道有多少人能看懂。

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