2021-01-27作者:优先下载站
端游版的《自走棋》战猎流已经不是很盛行了,原因是猎人的被动由百分比变成了固定伤害,后期的能力被大幅度削弱了,在后期的决战或者半决战中根本不占优势,不过手游端因为是刚刚出,还没有更上端游的版本,所以目前的战猎流还是可以使用的。
自走棋战猎流阵容玩法攻略一览
核心棋子:卓尔游侠、马尔斯、蛇发女妖、兽王、月之女祭司、风行者、末日使者、剑圣、瘟疫法师
阵容介绍
这套战猎七人口成形 最终定格在八人口,个人认为除了三猎人双亡灵的buff其他羁绊都不是必须的,也就是说这套阵容除了卓尔游侠、月之女祭司、蛇发女妖、马尔斯、死灵法师外其他三个位置棋子可以灵活变动,从优质二费怪(剑圣、兽王、伐木机)和四费紫卡(船长、末日使者、炼金术士)中选择。
拿子思路
卓尔游侠和马尔斯是这套阵容的基石属于必拿棋子而且都要追三,马尔斯三星是质变肉度上升了一大个档次,一人挡全队单抗黑龙都不在话下。而卓尔游侠三星是为了弥补三猎的后期能力,两星卓尔游侠无法最大化发挥装备能力而且血量太低容易被各种莫名aoe蹭死。所幸这两个棋子都是一费且没什么人会抢,卓尔游侠除了猎人以外只有骑士会偶尔拿一下(路人局猎人是真的少),马尔斯经过大家的尝试都明白了神体系掉分是多么的快,三星起来都不是很困难。
女之女祭司降费之后是一个性价比极高的猎人,本身属性成长很优秀两星就有1200的血量几乎与许多战士相当了,在这刺客横行的年代可以为卓尔游侠挡下很多伤害。而本身低廉的价格也就意味着可以追三,这是选择她放弃风行火枪的主要原因。事实用下来也确实如此,拿女之女祭司的人极少就连很多猎人都不用她,每把下来往往是第一个三的。
剩下蛇发女妖和死灵法师也都是阵容凑羁绊打控制无法替代的棋子就不细说了,主要介绍的是阵容的第二道防线那三个可自由变换棋子(之后都称他们为打工弟弟)。
一般拿一张两费棋子,两张紫卡作为最终阵容成员,三费卡除了前期都是一星拿来打工一般不拿,除了能一回合直接升星不考虑二。之所以这样是因为这套阵容最终只停留在8人口,每一个棋子的质量都很关键,所以中期67人口不用着急升级,而是尽可能的搜卡追3星。运气好就不说了,运气不好往往会发生卓尔游侠和玛尔斯都听3却迟迟不来的情况,这样就需要其他棋子来稳住局势。三费卡太卡经济且两星作用不大,只有三星两费卡和两星紫卡能救场。
两费打工弟弟中兽王优先级最高(前期凑三猎buff最舒服)紫卡中船长>末日>炼金(控制优先,猎人只要能控住对面就能打出成吨输出)在预备卡位紧张的情况下除非两费卡只差一张三星不然优先紫卡对子(卓尔游侠和马尔斯上三是绝对不能让步的,卡死也不卖)
运营思路
1-10回合
第一回合出现卓尔游侠和马尔斯必拿,同时出现或成对可锁,四回合时同时有卓尔游侠和马尔斯或其中一方两星就可以确定走这套了,如果都没有就不要跟发牌员对着干了。之后优先凑三猎buff见猎人就拿,优先级卓尔游侠>女之女祭司=兽王>风行=火枪。
其余情况下就优先拿对子、战士前排、恶魔每回合战斗力怎么最强怎么来,升级按正常节奏走。
10-17回合
正常情况下13回合会有很多人选择上7,这时是我们与其他人节奏的分界点,因为我们需要一费棋子升三。在顺的情况下可以选择卡30块每回合搜10块左右,目标是三猎全部两星(淘汰掉凑数的风行火枪),前排有两个两星(紫卡可等价于一个两星,卓尔游侠和马尔斯越多越好)
如果不顺就一直花钱,什么时候止住连败什么时候停。这段时间千万不能掉太多血,起码要保证50%以上,因为之后7人口是我们集中爆三星的阶段,在没三星子之前是最弱势的时候,要靠卖血来支撑,如果前期失血过多后期便没有了容错率。
不管顺不顺不要晚于17回合上7以免太拖节奏。
17回合后
这时还是先看你自身状况,如果比较胡能打赢大部分人能吃几回合小连胜就卡50块搜,上8没有什么固定时间点顶得住就把卓尔游侠马尔斯都搜到3,顶不住也要至少其中一个上3后在上8,上8不要晚于29回合。
如果还是在一胜一负或者连败就卡30或20块搜几回合,还是止不住血就把钱花完(在血量低于35%前把钱花完)不要贪心,这时血量比钱重要。
在爆钱卡槽位不足的情况下就按小编上文讲过的升三星与两星紫卡关系进行抉择。
站位
站位主要针对的是刺客,没有刺客就无脑缩角就行,有刺客的话因为现在刺客延迟跳的原因即使缩角落也无法保住后排。
马尔斯一人顶在第一排用来顶住其他非刺客阵容,最后一排放死灵和两个输出较高的肉,控制放第三排,输出放第二排。其中死灵是吸引刺客的主力(它是远程不像另外两个一样还是会乱跳)可以给它一些护甲装,给美杜莎一些血量装,美杜莎能活着放完大基本就能打赢刺客打法师的话站对角就好,找个鱼人有双娜迦buff随便打。