2021-05-05作者:=$docheckrep[1]?ReplaceBefrom($ecms_gr[befrom]):$ecms_gr[befrom]?>
妲己宝宝作为中单法王
掌握着全局游戏的关键节奏
但有时也会遇到一个难题
要游走抓人还是守线清兵呢?
作为金牌中路
宝宝当然全都要!
在体验服中
中路前期兵线血量下降
“抓人”更方便
除此之外
还有一系列的优化调整
宝宝这就逐一为大家介绍~
*更多体验服更新内容,请召唤师届时查看官网公告,也欢迎召唤师们多多体验体验服,分享体验感受,助力王者峡谷越来越好~
01.战斗焕新,畅快操作
战场信息更清晰
为了让召唤师们在团战时,对战场信息有更快速、更直观的感知,体验服中对战场信息进行了优化调整~
血条样式更简洁
刷新了血条的UI样式,更直观、清晰地展现敌我双方血条。
打野惩击更清晰
野怪血条上方显示当前血量,惩击按钮下方显示惩击伤害!麻麻再也不用担心我抢不到小野怪啦~
▲野怪血量显示
▲惩击伤害数值显示
技能释放更具象
此次体验服中,部分英雄的技能指示器进行了优化升级,更好的了解攻击范围!
▲孙尚香三技能
▲蒙犽二技能
▲韩信二技能
操作设置更便捷
召唤师使用不同的英雄时,通常会采取不同的操作方式。体验服更新后,召唤师们可以对单个英雄自定义操作,来满足针对具体英雄保存设置的功能。
超高镜头视野广
在相机高度的选择下,新增超高镜头,可以更好地捕捉到下方视野~(小鲁班:看你们还怎么抓我!)
02.峡谷调整,丰富策略
针对当前版本对局中出现的一些状况,在体验服进行了调整,希望能丰富对局的策略性和博弈性~
暴君/先知主宰调整
当前版本中,第二次及之后刷新的暴君/先知主宰的强度偏低,在本次体验服上线后,我们强化了远古生物们的生命成长值,小幅提升他们在游戏中期的威慑力。
暴君生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
当前正式服中,击杀暴君/先知主宰后的Buff,与击杀黑暗暴君/暗影主宰后的Buff共用一套。
在本次体验服更新后,也首次尝试将击杀它们所获得的羁绊Buff分开,两者互相不影响。这将影响召唤师们在游戏中期的博弈与取舍~
新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后Buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。(此Buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)
原本的羁绊Buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,在击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后Buff持续期间对黑暗暴君/暗影主宰伤害降低50%。
中路兵线调整:助力游走
中路作为发育路与对抗路的连接,我们希望中路英雄能更好地承担快速支援的作用。
此次体验服中,我们下调了前期中路兵线的血量,方便中路在前期更快速地清线和支援。
前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的基础生命值:下降20%。
同时,为了保证三路的平衡,调整了中路兵线生命成长属性:
前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的生命成长属性:使中路兵线在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。
03. Loading打气,开局鼓励
在无聊的Loading时间,召唤师们会做什么呢?
不如点击“打气按钮”,与队友进行积极正面的互动——冲冲冲!这局我们能赢!
此次体验服在Loading界面中,增加了一个打气按钮,点击后可以向队友发送鼓励的信息,开局前毫不吝啬地向队友们传递“我们能赢!加油朋友们~”的态度,共同营造一个更加积极的氛围吧~
▲Loading界面打气功能
04.万象天工,界面调整
去年年初,万象天工上线之时,集合了官方所有娱乐玩法。
在众多模式中,为了让召唤师可以更便捷地选择喜欢的玩法,策划大大对万象天工及官方娱乐模式选择界面进行了调整优化:
▲万象天工大厅界面
▲游戏模式选择界面
此次体验服更新后,万象天工与模式选择的新界面,将与匹配模式统一。
一致的视觉表现、熟悉的操作流程,还不快来体验服,开一局娱乐模式试试?
05.对局环境,对恶意消息说拜拜
对于局内的不良发言,妲己宝宝给大家的建议是禁言+举报!
为了更好的对局环境,此次体验服也针对禁言功能,进行新一轮的优化调整~
一键禁言,轻松对局
针对某些不良发言的队友,召唤师们在体验服中,可以将其一键禁言。
禁言键升级,点击禁言按键,可以一键屏蔽对应玩家的语音、文字及快捷消息,更加便捷~
“
精确禁言,分类屏蔽
在设置中,可以也分类屏蔽队友发言。
举个栗子,当队友有不良语音行为,但需保留快捷消息以便战场沟通时,召唤师可以点选精确禁言,只屏蔽队友的语音。同理,也可以单独屏蔽文字消息。
当然,良好的对局环境要靠所有召唤师的共同努力,宝宝希望大家在对局中文明发言,共同创建一个更积极向上的王者峡谷~
06.弈战到底,模拟战更新
羁绊拆分,策略十足
为了增强模拟战对局的趣味性,体验服中,首次尝试将所有职业拆解为2个不同方向的子职业,同时保留父职业的基础羁绊效果。
也就是说,可以同时触发父职业(六大职业)及子职业的双重效果加成,快和妲己宝宝一起康康叭~
在新的羁绊体系下,想必会有更多的策略博弈和精彩的模拟战斗!由于篇幅限制,召唤师们可在体验服更新公告中查阅详细数据~
新英雄登场
此次体验服模拟战中,也将登场几名新英雄,来pick一下吧~
姓名:庄周
职业:法术坦克
阵营:稷下
品质:3
姓名:蒙犽
职业:游击射手
阵营:稷下
品质:5
姓名:铠
职业:重型战士
阵营:长城守卫军
品质:4
*召唤师们请注意,以上为体验服爆料,不代表正式服内容,敬请期待未来的正式服爆料。
王者荣耀官方合作网站: https://www.gaoshouyou.com/txyxzj
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